包含"设计师"标签的文章
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设计师如何管理自己的文档
随着项目的积累,我们的文件目录会变得十分的盘大,如果不好好管理,将会变得一团糟,有时会影响到我们工作的效率与心情,好的文档管理方式会在一定程度上让我们的工作更加有序,即时文件目录再多,按照已经制定好的规则,也能够快速的查询到目标文件。这次...
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设计师品牌密扇获数千万元A轮融资 探寻东方审美潮流化
米兰达可儿、林志玲都穿的中式潮牌 Photo :Minoru Kaburaki;Peterxu studio 36氪获悉,设计师服装品牌密扇近日完成了数千万元币 A 轮融资,本轮融资由坚果资本领投、元禾原点跟投,彤欣资本担任财务顾问。 2016 年 6 月,密扇曾获得清流资本 Pre-A 轮融资。...
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App 设计系列之提示的概念和设计要点
上一篇文章为设计师们拨云见雾,分析了模态弹窗与非模态弹窗,受到了挺多读者的喜爱,详文《春节专题!App 设计系列之模态弹窗与非模态弹窗》,但是其实对于弹窗的诠释还是有限,弹窗的作用是引导、指导用户,给予用户反馈信息。那么在这类反馈信息中,怎样的...
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交互设计的进阶三重境
交互设计师的成长路径有哪几个阶段?需要突破哪些瓶颈? 交互设计师的迷茫 作为交互设计师,工作几年之后,如果还处在 从产品接需求输出线框图 的循环中,或许就会产生一些迷茫:自己的价值和竞争力在哪里?如何突破,进一步提升自己的能力与话语权?迷茫,是因...
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新年伊始,看看这20个最新的设计师作品集网站吧
EZEQUIEL BRUNI 这次的20个设计师作品集网站是2月份当中所涌现出来的新站点,精挑细选之后筛出了这些具有代表新的作品。通过粗略的观察之后,可以发现极简的设计依然是当前的主流,不过越来越多的设计师开始熟练运用动效来实现各种有趣的效果。 不过值得一体...
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阿里设计师:如何用动效创新方法解决产品问题?
一、前言 B类产品设计过程中会遇到各种各样的问题,不同问题有不同的解法。有的问题不适合用动效去解决,盲目无意义的动效不仅浪费设计师及开发成本,更会降低产品性能、分散用户操作注意力等。然而有些问题则用动效解决更为巧妙,恰到好处的动效可以简化产...
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腾讯设计师:如何系统地设计界面图标?
文章结合过往案例讲述如何通过设计要点和方法有效系统地进行界面图标设计。 作者: KongZhen@腾讯视频TVD 欢迎署名和标记来源转载 : ) 腾讯视频TVD是一个很年轻的团队,组内氛围好,不无聊,欢迎投简历或前来勾搭~...
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不仅要考虑到一般情况,设计师还要为极端情况而设计
当我们在进行产品设计的时候,经常会优先考虑理想状况下的各色场景,而理想的用户流程是没有任何问题和障碍的。但是现实生活往往不是这样,人在囧途的情况不时会发生。而计划外的种种问题,就是我们所说的「边缘情况」,或者说「极端情况」。 极端情况发生的...
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Airbnb 设计师:我们如何为残障人士做用户体验设计?
作为设计师和研究员,了解用户群体和他们的需求是我们的工作职责。爱彼迎的企业愿景是创造一个 「 Belong anywhere 」的世界,但如果只关注大部分或一部分房客的需求,便违背了这一理念。要让设计达到理想的效果,我们需要不断质疑自己的假设,并想方设法去...
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阿里巴巴设计师:如何给后台产品做设计?
首先解释一下后台,它是指服务的管理操作部分,主要是对内容、数据的增删改查。后台产品也主要是 To B 的平台型产品,例如企业内部的管理、运维产品。本文就自己一年多在后台运维产品设计中遇到的挑战和思考进行整理,一方面可以和大家分享经验,一方面可以...
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未来十年的UI趋势:沉浸式设计指南
对于大多数设计师而言,进入沉浸式设计领域就会与内容和界面打交道,他们之间的边界会处处影响我们的设计。 和许多设计师类似,我的设计生涯也是从平面设计开始的。那时的我每天和打印流程、潘通色卡打交道,每次都想着一定要仔细检查,一次成功。随着互联网...
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Airbnb 设计师:交互设计师的产出物是什么?
作为用户体验设计师的使命,不仅仅是做到每个像素都准确,而更应该在更大的格局上去思考问题,寻找最合适的方式去和自己的产品组沟通。沟通的过程中往往也会有新的想法,获得没考虑到的反馈,这个过程是很有价值的。 前几年我刚从密大人机交互的项目毕业的时...
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腾讯高级设计师:交互知识树系列之开发思维
「他们喜欢戴着镣铐跳舞,而且是其他诗人的镣铐。」 They love to dance in these fetters, and even when wearing the same fetters as another poet. 布里斯佩里(Bliss Perry),美国文学评论家 闻一多最早...
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这个「以用户为中心」的图标设计法,恰好很多设计师不会
今天这篇文章的内容虽然较短,但是意义却非常深刻,值得各位 UI 设计师细品。 该项目旨在遵循以用户为中心的设计方法,去设计一个 Android 移动应用的主图标。这款产品的目的是:帮助用户为他们的生活找到合适的礼物,以此让每一个场合都变得温馨。而这款产...
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扁平风的手机赛车游戏UI界面是这样设计的
UI 和 UX 设计师的工作归根到底还是满足用户的需求,解决问题。天马行空的脑洞最终还是要落实到实用的产品上的。即使在游戏当中,UI 从来不是为了纯娱乐而设计的。之前,Tubik 的设计师为游戏 Real Multiplayer Racing 设计了其中的插画元素,接下来的 UI 和...