包含"设计"标签的文章

  • 设计沉思录:IP助力,搞定用户

      试试这三步,用IP来搞定你的用户! IP形象一直维持着相当高的讨论热度,从开到哪儿火到哪儿的line cafe,到各种爆款im表情包,成功的IP形象不仅提高了品牌认知度,更带来了巨额利润。 那么这种成功有没有可供借鉴的内在逻辑呢?答案是,当然有~只3步,宇宙最...

    01-26 40
  • 如何做好交互设计评审,才能避免被怼?

      文章作者分享了关于交互设计评审中需要注意的一些事项,希望给你带来些收获。 在产品研发流程中,评审是很关键的一环,平时在公司工作涉及到的评审环节都包括了产品需求评审,交互设计评审,产品架构评审,视觉设计评审以及测试用例评审。 平时在工作过程中...

    01-26 64
  • AR产品再设计01:AR购物(上)

      本文重点集中于移动AR设备,来谈谈AR+购物会有哪些不一样的火花。 本章开始,将通过一系列具体的分析与策划,讨论产品进行AR化的可能性。 由于当前市场移动AR成熟度相对较高,所以这一系列的每一篇,都将从移动AR开始,如果可能将延伸至HMD设备,当然也包括...

    01-26 40
  • 一个有效的邀请有礼活动该如何设计?这有四个技巧

      邀请有礼活动之所以能够实现病毒式增长,不仅与这种活动形式自身的魅力有关,还与设计技巧有关。 国民老公王思聪在生日当天发布微博并大呼我撒币,我乐意,彻底将直播答题引爆。如果你没玩过直播答题,那你应该也被各种直播答题的邀请码刷过屏。新用户使用邀...

    01-26 90
  • 召唤和超能力:VR 远距离交互设计

      在 VR/AR 世界,有些时候物体会出现在双手够不到的地方,或超出用户的直接操控范围。这时该怎么办呢? Leap Motion 一贯秉持的设计理念是:最自然、最直觉化的交互一定是直接且物理的。用手直接操控物体顺应了我们长久以来习惯的本能,省去了学习新交互方法的...

    01-26 70
  • 界面布局解析!

      之前流行的卡片设计,很多设计师都采用这种形式,来区隔内容模块。今年流行的无框设计,一窝蜂的开始去分割线、去边框,做大面积留白的设计。...

    01-26 54
  • 可能是最全面的「无障碍设计」学习指南

      之前整理「色彩对比度」相关内容时,连带学习了「无障碍设计」的知识,这次一起整理分享出来。一共分视觉、听觉、行动、认知四个方面来阐述。 一. 什么是「无障碍设计」,为什么它这么重要? 在这个多样化的世界上,并不是所有人都能毫无障碍、顺利地使用各种...

    01-29 32
  • 接到了一个小程序的设计私单,和App设计一样吗?

      微信的最近一次更新,小程序入口变浅了很多。最近使用的小程序,被放置在微信打开后初始页面的下拉菜单中,而且给的下拉栏空间非常充足。为了培养用户使用小程序的习惯和让更多人了解小程序,微信开发团队还推出了「跳一跳」小程序游戏。 小编的朋友小王最近...

    01-29 32
  • 如何提高设计能力?来看腾讯设计师这个方法总结

      标题是类比一个叫做「Re:从零开始的异世界生活」的日本动漫,从中得到一些灵感发现也是可以运用到设计当中,所谓从零开始的异化视觉设计,是一种设计的思维方式。有时候我们会苦恼设计能力如何得到更多提升,此文或许能提供一些参考性的思路和设计方法。 一...

    01-29 345
  • 微信亿级用户异常检测框架的设计与实践

      月活用户越高的互联网产品,被黑产盯上的可能性就越大。在微信的安全生态里,正是有网络黑产的层出不穷,变化多端,才有了微信安全的不断进化。本文将带你一窥究竟,微信是怎么做异常检测框架的? 如何在大规模数据下检测异常用户一直是学术界和工业界研究的...

    01-29 43
  • 以「从零」的思路去探索设计方法论

      从零开始的异化视觉设计,是一种设计的思维方式。这是类比一个叫做「Re:从零开始的异世界生活」的日本动漫,从中得到一些灵感发现也是可以运用到设计当中。有时候,我们会苦恼设计能力如何得到更多提升,此文或许能提供一些参考性的思路和设计方法。 一. 从...

    01-29 37
  • 在整理设计规范中变强

      设计规范的养成犹如航海的帆船要巩固好才能航行的更远,更稳。背景为什么要做设计规范?(why)如果说工作两年我养成了什么习惯的话,那一定是在做任何需求之前,都先问问自己为什么要做这件事。整理规范也是一样,做之前先要想清楚为什么要做规范?清楚的了解做...

    01-29 84
  • 怎样设计通知系统,才能有更好的使用体验?

      通知系统该如何设计,才能减少或者避免掉用户的反感,获得较好的效果呢? 在网站和手机上,通知无处不在。通知的设计目的原本是为了提升我们产品的用户体验和一般可用性;然而在实践中并不总是如此,如果通知设计得不好或者管理不当,很容易对用户造成干扰和反...

    01-29 75
  • 案例研究:手机APP的UI设计流程

      UI设计,不仅仅是创造漂亮的图像。 面临的挑战 我为自己提供了一个绝佳的机会来训练我的视觉设计技巧,并通过创建一个移动app用户界面库来学习其设计过程。UI库也称为可视样式或主题,是一种自定义的图形界面元素包,应用于特定的应用程序或网站,为用户创造...

    01-30 229
  • C端&B端产品的差异及设计思考

      文章针对B端产品和C端产品的差异展开分享,并分享了在做这两类产品时的一些设计思考。 虽然to B的产品越来越多,但市场上仍然是to C产品更普遍、更大行其道。毕竟C端产品面向的人群更广泛,受众面更大。而当下的设计师也多是从C端流动转向去做B端产品的,所...

    01-30 37

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